计算机与数字工程
計算機與數字工程
계산궤여수자공정
COMPUTER & DIGITAL ENGINEERING
2006年
4期
43-45
,共3页
H.264%运动估计%运动矢量
H.264%運動估計%運動矢量
H.264%운동고계%운동시량
在H.264标准中,运动估计的编码运算量非常复杂.通过重新使用上一参考帧中的运动矢量信息,论文提出了一种效率较高的搜索算法,即无需在全部的参考帧中搜索,只使用存储的运动矢量来组成当前的运动矢量.这种算法还可以结合其他快速的搜寻算法以进一步减少运动估计的运算复杂度.
在H.264標準中,運動估計的編碼運算量非常複雜.通過重新使用上一參攷幀中的運動矢量信息,論文提齣瞭一種效率較高的搜索算法,即無需在全部的參攷幀中搜索,隻使用存儲的運動矢量來組成噹前的運動矢量.這種算法還可以結閤其他快速的搜尋算法以進一步減少運動估計的運算複雜度.
재H.264표준중,운동고계적편마운산량비상복잡.통과중신사용상일삼고정중적운동시량신식,논문제출료일충효솔교고적수색산법,즉무수재전부적삼고정중수색,지사용존저적운동시량래조성당전적운동시량.저충산법환가이결합기타쾌속적수심산법이진일보감소운동고계적운산복잡도.