大众文艺
大衆文藝
대음문예
ART AND LITERATURE FOR THE MASSES
2012年
13期
175-176
,共2页
CG技术%技术发展%大事件
CG技術%技術髮展%大事件
CG기술%기술발전%대사건
随着科学技术的发展和计算机技术的不断成熟,三维CG技术在动画片、商业电影、医学、广告中的运用日趋普遍,全三维的动画片已成为主流趋势,三维动画技术开始进入一个全新的信息时代.通过文献梳理和现状研究分析得出CG技术在动画片中的发展脉络,应该努力去找到成熟的,属于数字艺术的创作方式及其可依赖的视觉美学原理来指导实践创作.
隨著科學技術的髮展和計算機技術的不斷成熟,三維CG技術在動畫片、商業電影、醫學、廣告中的運用日趨普遍,全三維的動畫片已成為主流趨勢,三維動畫技術開始進入一箇全新的信息時代.通過文獻梳理和現狀研究分析得齣CG技術在動畫片中的髮展脈絡,應該努力去找到成熟的,屬于數字藝術的創作方式及其可依賴的視覺美學原理來指導實踐創作.
수착과학기술적발전화계산궤기술적불단성숙,삼유CG기술재동화편、상업전영、의학、엄고중적운용일추보편,전삼유적동화편이성위주류추세,삼유동화기술개시진입일개전신적신식시대.통과문헌소리화현상연구분석득출CG기술재동화편중적발전맥락,응해노력거조도성숙적,속우수자예술적창작방식급기가의뢰적시각미학원리래지도실천창작.