计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2011年
10期
3499-3502
,共4页
光线追踪%图形处理器%计算统一设备体系结构%均匀栅格法%并行计算
光線追蹤%圖形處理器%計算統一設備體繫結構%均勻柵格法%併行計算
광선추종%도형처리기%계산통일설비체계결구%균균책격법%병행계산
由于GPU(图形处理器)性能的大幅提高和可编程性的发展,基于GPU的光线追踪算法逐渐成为研究热点,光线追踪算法需要的计算量大,基于此,分析了光线追踪算法的基本原理,在NVIDIA公司的CUDA(计算统一设备体系结构)环境下采用均匀栅格法作为加速结构实现了光线追踪算法.实验结果表明,该计算模式相对于传统基于CPU的光线追踪算法具有更快的整体运算速度,GPU适合处理高密度数据计算.
由于GPU(圖形處理器)性能的大幅提高和可編程性的髮展,基于GPU的光線追蹤算法逐漸成為研究熱點,光線追蹤算法需要的計算量大,基于此,分析瞭光線追蹤算法的基本原理,在NVIDIA公司的CUDA(計算統一設備體繫結構)環境下採用均勻柵格法作為加速結構實現瞭光線追蹤算法.實驗結果錶明,該計算模式相對于傳統基于CPU的光線追蹤算法具有更快的整體運算速度,GPU適閤處理高密度數據計算.
유우GPU(도형처리기)성능적대폭제고화가편정성적발전,기우GPU적광선추종산법축점성위연구열점,광선추종산법수요적계산량대,기우차,분석료광선추종산법적기본원리,재NVIDIA공사적CUDA(계산통일설비체계결구)배경하채용균균책격법작위가속결구실현료광선추종산법.실험결과표명,해계산모식상대우전통기우CPU적광선추종산법구유경쾌적정체운산속도,GPU괄합처리고밀도수거계산.