电脑开发与应用
電腦開髮與應用
전뇌개발여응용
COMPUTER DEVELOPMENT & APPLICATIONS
2012年
8期
67-69
,共3页
游戏引擎%Winsock%3D%游戏
遊戲引擎%Winsock%3D%遊戲
유희인경%Winsock%3D%유희
随着游戏玩家需求的不断提高,现在的2D游戏已不能满足用户需求,提出一种基于Winsock的3D游戏设计方法,旨在提高用户在视觉效果上对游戏的体验,同时使用优化的引擎提高游戏的性能.Winsock是在实现多人游戏中常用的一种开发技术,相对于其他的开发技术具有明显优势,而随着3D电影的发展,用户对于3D游戏的需求与时俱进,通过这两者的完美结合,为游戏厂商提供一种引擎技术开发经验,同时也为用户提供更具创意的游戏.
隨著遊戲玩傢需求的不斷提高,現在的2D遊戲已不能滿足用戶需求,提齣一種基于Winsock的3D遊戲設計方法,旨在提高用戶在視覺效果上對遊戲的體驗,同時使用優化的引擎提高遊戲的性能.Winsock是在實現多人遊戲中常用的一種開髮技術,相對于其他的開髮技術具有明顯優勢,而隨著3D電影的髮展,用戶對于3D遊戲的需求與時俱進,通過這兩者的完美結閤,為遊戲廠商提供一種引擎技術開髮經驗,同時也為用戶提供更具創意的遊戲.
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