科普研究
科普研究
과보연구
SCIENCE POPULARIZATION
2011年
6期
34-38
,共5页
科普网游%需求%发展前景%对策
科普網遊%需求%髮展前景%對策
과보망유%수구%발전전경%대책
online-game science popularization%needs%prospects%countermeasures
科普网游以科普为目的,以网络游戏为表现形式,符合社会公众教育、科普形式创新和网络游戏产业发展的需求,具有广阔的产业前景与市场前景。促进科普网游产业发展需要政府及相关部门、科普网游行业及企业的积极参与和共同努力。
科普網遊以科普為目的,以網絡遊戲為錶現形式,符閤社會公衆教育、科普形式創新和網絡遊戲產業髮展的需求,具有廣闊的產業前景與市場前景。促進科普網遊產業髮展需要政府及相關部門、科普網遊行業及企業的積極參與和共同努力。
과보망유이과보위목적,이망락유희위표현형식,부합사회공음교육、과보형식창신화망락유희산업발전적수구,구유엄활적산업전경여시장전경。촉진과보망유산업발전수요정부급상관부문、과보망유행업급기업적적겁삼여화공동노력。
For the purpose of science popularization,online-game has broad industry and market prospects in terms of the public needs and the innovative form.To promote the development of online-game science popularization,the government and relevant departments,online-game industry and companies should work together and take active countermeasures.