福建电脑
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복건전뇌
FUJIAN COMPUTER
2008年
6期
160-161
,共2页
3D建模工具%游戏引擎%制作
3D建模工具%遊戲引擎%製作
3D건모공구%유희인경%제작
探讨如何充分利用3D建模工具的强大功能,以3D建模工具3DS MAX为例,详细叙述了制作模型、角色骨骼动画、转换文件格式导入到游戏引擎中的工作流程.
探討如何充分利用3D建模工具的彊大功能,以3D建模工具3DS MAX為例,詳細敘述瞭製作模型、角色骨骼動畫、轉換文件格式導入到遊戲引擎中的工作流程.
탐토여하충분이용3D건모공구적강대공능,이3D건모공구3DS MAX위례,상세서술료제작모형、각색골격동화、전환문건격식도입도유희인경중적공작류정.