造船技术
造船技術
조선기술
MARINE TECHNOLOGY
2005年
2期
13-15
,共3页
舱室舾装%数字式模拟%数字图像处理%动态显示
艙室舾裝%數字式模擬%數字圖像處理%動態顯示
창실서장%수자식모의%수자도상처리%동태현시
针对Tribon系统建立的虚拟船舶环境,提出了用数据整合的方法将数据导入3DS MAX,建立其动画漫游场景;指出这种方法可有效地对舾装布置及舾装设备的可装配性和可维护性提供帮助,也能使船东在船舶提交之前对船只有一个整体的认识.
針對Tribon繫統建立的虛擬船舶環境,提齣瞭用數據整閤的方法將數據導入3DS MAX,建立其動畫漫遊場景;指齣這種方法可有效地對舾裝佈置及舾裝設備的可裝配性和可維護性提供幫助,也能使船東在船舶提交之前對船隻有一箇整體的認識.
침대Tribon계통건립적허의선박배경,제출료용수거정합적방법장수거도입3DS MAX,건립기동화만유장경;지출저충방법가유효지대서장포치급서장설비적가장배성화가유호성제공방조,야능사선동재선박제교지전대선지유일개정체적인식.