机械工程与自动化
機械工程與自動化
궤계공정여자동화
MECHANICAL ENGINEERING & AUTOMATION
2007年
3期
29-30
,共2页
动态纹理%火焰模拟%OpenGL
動態紋理%火燄模擬%OpenGL
동태문리%화염모의%OpenGL
现有的火焰模拟多数基于粒子系统,但由于其运算量大,使火焰的生成速度很慢,直接影响了火焰的实时性和真实感.介绍了动态纹理的原理,并利用OpenGL实现了基于视频动态纹理合成技术的火焰模拟.
現有的火燄模擬多數基于粒子繫統,但由于其運算量大,使火燄的生成速度很慢,直接影響瞭火燄的實時性和真實感.介紹瞭動態紋理的原理,併利用OpenGL實現瞭基于視頻動態紋理閤成技術的火燄模擬.
현유적화염모의다수기우입자계통,단유우기운산량대,사화염적생성속도흔만,직접영향료화염적실시성화진실감.개소료동태문리적원리,병이용OpenGL실현료기우시빈동태문리합성기술적화염모의.