中国图象图形学报
中國圖象圖形學報
중국도상도형학보
JOURNAL OF IMAGE AND GRAPHICS
2008年
3期
531-535
,共5页
3维形态模拟%Kriging Marching cube%等值面%OpenGL%VC++.net
3維形態模擬%Kriging Marching cube%等值麵%OpenGL%VC++.net
3유형태모의%Kriging Marching cube%등치면%OpenGL%VC++.net
地质构造的复杂性和勘查数据的不完备性,决定了对地质要素(地质体和场)的空间形态进行3维模拟是一个面临众多技术难题的艰巨任务.针对此问题,探讨了一种利用空间插值和等值面勾绘来建立地质要素的接近真实的3维可视化模型的方法.Kriging算法,由于其在揭示空间数据非均匀、各向异性分布规律方面具有良好表现,因而被用于对不完备地学数据进行空间插值,即先将分散的不规则分布的数据转换成规则分布的网格数据;再通过Marching cube算法实现由网格离散点构建光滑3维等值曲面;最后通过OpenGL接口实现等值曲面的计算机3维重绘.整个过程采用VC+ +.net结合OpenGL编程完成.应用这种方法,可实现有限钻孔取样分析数据的矿体品位3维等值面模拟和电磁测深2维反演数据的电阻率3维等值面模拟,其模拟结果接近于传统勘探方法解释的结果,而且其效率高得多,也更加直观,证明此方法是有效的和实用的.
地質構造的複雜性和勘查數據的不完備性,決定瞭對地質要素(地質體和場)的空間形態進行3維模擬是一箇麵臨衆多技術難題的艱巨任務.針對此問題,探討瞭一種利用空間插值和等值麵勾繪來建立地質要素的接近真實的3維可視化模型的方法.Kriging算法,由于其在揭示空間數據非均勻、各嚮異性分佈規律方麵具有良好錶現,因而被用于對不完備地學數據進行空間插值,即先將分散的不規則分佈的數據轉換成規則分佈的網格數據;再通過Marching cube算法實現由網格離散點構建光滑3維等值麯麵;最後通過OpenGL接口實現等值麯麵的計算機3維重繪.整箇過程採用VC+ +.net結閤OpenGL編程完成.應用這種方法,可實現有限鑽孔取樣分析數據的礦體品位3維等值麵模擬和電磁測深2維反縯數據的電阻率3維等值麵模擬,其模擬結果接近于傳統勘探方法解釋的結果,而且其效率高得多,也更加直觀,證明此方法是有效的和實用的.
지질구조적복잡성화감사수거적불완비성,결정료대지질요소(지질체화장)적공간형태진행3유모의시일개면림음다기술난제적간거임무.침대차문제,탐토료일충이용공간삽치화등치면구회래건입지질요소적접근진실적3유가시화모형적방법.Kriging산법,유우기재게시공간수거비균균、각향이성분포규률방면구유량호표현,인이피용우대불완비지학수거진행공간삽치,즉선장분산적불규칙분포적수거전환성규칙분포적망격수거;재통과Marching cube산법실현유망격리산점구건광활3유등치곡면;최후통과OpenGL접구실현등치곡면적계산궤3유중회.정개과정채용VC+ +.net결합OpenGL편정완성.응용저충방법,가실현유한찬공취양분석수거적광체품위3유등치면모의화전자측심2유반연수거적전조솔3유등치면모의,기모의결과접근우전통감탐방법해석적결과,이차기효솔고득다,야경가직관,증명차방법시유효적화실용적.