浙江万里学院学报
浙江萬裏學院學報
절강만리학원학보
JOURNAL OF ZHEJIANG WANLI UNIVERSITY
2010年
6期
76-78,84
,共4页
多重纹理%动态纹理%实时%水面模拟
多重紋理%動態紋理%實時%水麵模擬
다중문리%동태문리%실시%수면모의
实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感.文章基于OpenGL函数库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面流动效果和水面Caustics效果.
實時水麵的模擬是近年來三維遊戲以及虛擬現實領域積極探索的問題,真實感彊的水麵可以大大提高遊戲以及倣真繫統的沉浸感.文章基于OpenGL函數庫,利用多重紋理、動態紋理技術實現瞭對實時水麵效果的模擬,其中包括水麵流動效果和水麵Caustics效果.
실시수면적모의시근년래삼유유희이급허의현실영역적겁탐색적문제,진실감강적수면가이대대제고유희이급방진계통적침침감.문장기우OpenGL함수고,이용다중문리、동태문리기술실현료대실시수면효과적모의,기중포괄수면류동효과화수면Caustics효과.