计算机技术与发展
計算機技術與髮展
계산궤기술여발전
COMPUTER TECHNOLOGY AND DEVELOPMENT
2012年
2期
1-5
,共5页
李建微%陈新%黄週祥%林淮%邱贤熠
李建微%陳新%黃週祥%林淮%邱賢熠
리건미%진신%황주상%림회%구현습
大型多人在线角色扮演游戏%框架%可扩展性%设计模式
大型多人在線角色扮縯遊戲%框架%可擴展性%設計模式
대형다인재선각색분연유희%광가%가확전성%설계모식
MMORPG在运营过程中为了增强游戏的可玩性,增加同时在线人数,不定期要对系统进行更新,这就对整个软件框架设计提出了具有可扩展性的要求.根据MMORPG类游戏的特点,在C/S体系结构理论及先进软件设计原则与设计模式指导下设计系统的整体框架:服务器端综合采用基于Cell和基于服务两种技术,客户端采用五大系统进行划分;最后在OGRE图形引擎和RakNet网络引擎平台下开发了多人在线游戏.实践证明在互联网环境下本游戏框架具有良好的可扩展性.
MMORPG在運營過程中為瞭增彊遊戲的可玩性,增加同時在線人數,不定期要對繫統進行更新,這就對整箇軟件框架設計提齣瞭具有可擴展性的要求.根據MMORPG類遊戲的特點,在C/S體繫結構理論及先進軟件設計原則與設計模式指導下設計繫統的整體框架:服務器耑綜閤採用基于Cell和基于服務兩種技術,客戶耑採用五大繫統進行劃分;最後在OGRE圖形引擎和RakNet網絡引擎平檯下開髮瞭多人在線遊戲.實踐證明在互聯網環境下本遊戲框架具有良好的可擴展性.
MMORPG재운영과정중위료증강유희적가완성,증가동시재선인수,불정기요대계통진행경신,저취대정개연건광가설계제출료구유가확전성적요구.근거MMORPG류유희적특점,재C/S체계결구이론급선진연건설계원칙여설계모식지도하설계계통적정체광가:복무기단종합채용기우Cell화기우복무량충기술,객호단채용오대계통진행화분;최후재OGRE도형인경화RakNet망락인경평태하개발료다인재선유희.실천증명재호련망배경하본유희광가구유량호적가확전성.