中国教育信息化·高教职教
中國教育信息化·高教職教
중국교육신식화·고교직교
CHINA EDUCATION INFO
2007年
10期
46-48
,共3页
Flash%教学游戏%XML%ASP
Flash%教學遊戲%XML%ASP
Flash%교학유희%XML%ASP
传统的Flash教学游戏通常将教学内容设计到程序代码中,在游戏过程中教学内容保持不变,因此阻碍了学习者对新知识的学习.本文详细阐述了一个Flash教学游戏设计实例,简要分析了Flash连接数据库的三种常用技术,并结合开发实例,详细介绍了采用XML与ASP脚本语言相结合的方式,实现Flash与数据库的连接,从而完成对教学游戏中教学内容实时更新.
傳統的Flash教學遊戲通常將教學內容設計到程序代碼中,在遊戲過程中教學內容保持不變,因此阻礙瞭學習者對新知識的學習.本文詳細闡述瞭一箇Flash教學遊戲設計實例,簡要分析瞭Flash連接數據庫的三種常用技術,併結閤開髮實例,詳細介紹瞭採用XML與ASP腳本語言相結閤的方式,實現Flash與數據庫的連接,從而完成對教學遊戲中教學內容實時更新.
전통적Flash교학유희통상장교학내용설계도정서대마중,재유희과정중교학내용보지불변,인차조애료학습자대신지식적학습.본문상세천술료일개Flash교학유희설계실례,간요분석료Flash련접수거고적삼충상용기술,병결합개발실례,상세개소료채용XML여ASP각본어언상결합적방식,실현Flash여수거고적련접,종이완성대교학유희중교학내용실시경신.