机械与电子
機械與電子
궤계여전자
MACHINERY & ELECTRONICS
2006年
3期
24-26
,共3页
数控加工%系统仿真%三维图形%OpenGL
數控加工%繫統倣真%三維圖形%OpenGL
수공가공%계통방진%삼유도형%OpenGL
在制造之前,通过数控仿真软件可以在计算机中模拟加工过程,发现可能出现的碰撞、干涉,零件的可加工性及工艺的合理性等.因此,以三维图形软件标准OpenGL为工具,探讨数控仿真系统中三维图形的处理方法.
在製造之前,通過數控倣真軟件可以在計算機中模擬加工過程,髮現可能齣現的踫撞、榦涉,零件的可加工性及工藝的閤理性等.因此,以三維圖形軟件標準OpenGL為工具,探討數控倣真繫統中三維圖形的處理方法.
재제조지전,통과수공방진연건가이재계산궤중모의가공과정,발현가능출현적팽당、간섭,령건적가가공성급공예적합이성등.인차,이삼유도형연건표준OpenGL위공구,탐토수공방진계통중삼유도형적처리방법.