计算机工程
計算機工程
계산궤공정
COMPUTER ENGINEERING
2002年
8期
253-254
,共2页
抽象肌肉模型%一般人脸模型%表情动画%OpenGL
抽象肌肉模型%一般人臉模型%錶情動畫%OpenGL
추상기육모형%일반인검모형%표정동화%OpenGL
介绍了一个基于抽象肌肉模型的人脸表情动画的实现过程,详细阐述了在系统实现过程中用到的人脸几何表示、抽象肌肉模型、一般人脸变化到特定人脸以及OpenGL等技术.
介紹瞭一箇基于抽象肌肉模型的人臉錶情動畫的實現過程,詳細闡述瞭在繫統實現過程中用到的人臉幾何錶示、抽象肌肉模型、一般人臉變化到特定人臉以及OpenGL等技術.
개소료일개기우추상기육모형적인검표정동화적실현과정,상세천술료재계통실현과정중용도적인검궤하표시、추상기육모형、일반인검변화도특정인검이급OpenGL등기술.