微型机与应用
微型機與應用
미형궤여응용
MICROCOMPUTER & ITS APPLICATIONS
2011年
15期
78-80
,共3页
三维动漫%虚拟现实%计算机图形学%运动捕捉%交互环境
三維動漫%虛擬現實%計算機圖形學%運動捕捉%交互環境
삼유동만%허의현실%계산궤도형학%운동포착%교호배경
3D animation%virtual reality%computer graphics%motion capture%interactive environment
基于为高校三维动漫教学提供良好的教学技术和实验平台,研究了三维动漫制作与虚拟现实技术相结合的方法,采用三维计算机图形技术CG(ComputerGraphics)、影像技术和运动捕捉系统,实现高质量高效率的三维动漫制作。介绍了将动漫技术、虚拟现实VR(VirtualReality)设备和网络技术相整合的交互动漫虚拟环境建设方案。
基于為高校三維動漫教學提供良好的教學技術和實驗平檯,研究瞭三維動漫製作與虛擬現實技術相結閤的方法,採用三維計算機圖形技術CG(ComputerGraphics)、影像技術和運動捕捉繫統,實現高質量高效率的三維動漫製作。介紹瞭將動漫技術、虛擬現實VR(VirtualReality)設備和網絡技術相整閤的交互動漫虛擬環境建設方案。
기우위고교삼유동만교학제공량호적교학기술화실험평태,연구료삼유동만제작여허의현실기술상결합적방법,채용삼유계산궤도형기술CG(ComputerGraphics)、영상기술화운동포착계통,실현고질량고효솔적삼유동만제작。개소료장동만기술、허의현실VR(VirtualReality)설비화망락기술상정합적교호동만허의배경건설방안。
It provides a good teaching technology and experimental platform of 3D animation for college. It researchs a method about combining of 3D animation and virtual reality technology. It Uses the 3D CG technology and the motion capture system to achieve the high quality and high efficient of 3D animation.It introduces the construction scheme which is made up of three parts: animation technology, VR equipment and network technology.