计算机技术与发展
計算機技術與髮展
계산궤기술여발전
COMPUTER TECHNOLOGY AND DEVELOPMENT
2010年
10期
47-49,53
,共4页
小学数学教学%游戏化教学%教学设计模式
小學數學教學%遊戲化教學%教學設計模式
소학수학교학%유희화교학%교학설계모식
随着计算机以及网络的普及,游戏已经成为目前一种流行的娱乐学习方式.游戏与教育的结合带给教育新的改变,越来越为人们所接受.文中在分析游戏应用于教学的优势和一般教学模式后,提出了一种游戏化教学的教学设计模式,融合游戏设计的关卡设计艺术和教学的一般设计模式,利用游戏关卡的形式增强学生学习乐趣和合作学习的精神,减轻学生的心理压力与焦虑感,提高学生的身心活力,文中将其应用在小学数学教学当中.让小学生在通过游戏关卡的同时实现对知识的了解.
隨著計算機以及網絡的普及,遊戲已經成為目前一種流行的娛樂學習方式.遊戲與教育的結閤帶給教育新的改變,越來越為人們所接受.文中在分析遊戲應用于教學的優勢和一般教學模式後,提齣瞭一種遊戲化教學的教學設計模式,融閤遊戲設計的關卡設計藝術和教學的一般設計模式,利用遊戲關卡的形式增彊學生學習樂趣和閤作學習的精神,減輕學生的心理壓力與焦慮感,提高學生的身心活力,文中將其應用在小學數學教學噹中.讓小學生在通過遊戲關卡的同時實現對知識的瞭解.
수착계산궤이급망락적보급,유희이경성위목전일충류행적오악학습방식.유희여교육적결합대급교육신적개변,월래월위인문소접수.문중재분석유희응용우교학적우세화일반교학모식후,제출료일충유희화교학적교학설계모식,융합유희설계적관잡설계예술화교학적일반설계모식,이용유희관잡적형식증강학생학습악취화합작학습적정신,감경학생적심리압력여초필감,제고학생적신심활력,문중장기응용재소학수학교학당중.양소학생재통과유희관잡적동시실현대지식적료해.