科技视界
科技視界
과기시계
Science&Technology Vision
2012年
11期
86-87
,共2页
电子教育游戏%计算机技术%问题%发展
電子教育遊戲%計算機技術%問題%髮展
전자교육유희%계산궤기술%문제%발전
在信息时代,电子游戏作为计算机技术和新文化发展的代表,是对现实的模拟,体现了信息时代新文化的需求.世闻万物都是在磨合中发展的,电子教育游戏在发展的过程中不可能一帆风顺.结合当今电子教育游戏所面临的问题,尝试性的给出可能的发展策略,本文着重从设计和应用两个维度来着手考虑.
在信息時代,電子遊戲作為計算機技術和新文化髮展的代錶,是對現實的模擬,體現瞭信息時代新文化的需求.世聞萬物都是在磨閤中髮展的,電子教育遊戲在髮展的過程中不可能一帆風順.結閤噹今電子教育遊戲所麵臨的問題,嘗試性的給齣可能的髮展策略,本文著重從設計和應用兩箇維度來著手攷慮.
재신식시대,전자유희작위계산궤기술화신문화발전적대표,시대현실적모의,체현료신식시대신문화적수구.세문만물도시재마합중발전적,전자교육유희재발전적과정중불가능일범풍순.결합당금전자교육유희소면림적문제,상시성적급출가능적발전책략,본문착중종설계화응용량개유도래착수고필.