科技风
科技風
과기풍
TECHNOLOGY WIND
2011年
5期
180-181
,共2页
二维动画%三维动画%市场需求%CG技术
二維動畫%三維動畫%市場需求%CG技術
이유동화%삼유동화%시장수구%CG기술
跨入新世纪以来,面对数码科技给动画界带来的强烈冲击,以传统手绘为主要制作方式的二维动画电影与CG技术为主的三维动画电影分庭抗争,探究二维动画的未来发展趋势,可以更好的规划自己所从事的职业蓝图,为创作出更优秀的二维动画贡献一份力量.
跨入新世紀以來,麵對數碼科技給動畫界帶來的彊烈遲擊,以傳統手繪為主要製作方式的二維動畫電影與CG技術為主的三維動畫電影分庭抗爭,探究二維動畫的未來髮展趨勢,可以更好的規劃自己所從事的職業藍圖,為創作齣更優秀的二維動畫貢獻一份力量.
과입신세기이래,면대수마과기급동화계대래적강렬충격,이전통수회위주요제작방식적이유동화전영여CG기술위주적삼유동화전영분정항쟁,탐구이유동화적미래발전추세,가이경호적규화자기소종사적직업람도,위창작출경우수적이유동화공헌일빈역량.