计算机与现代化
計算機與現代化
계산궤여현대화
COMPUTER AND MODERNIZATION
2007年
12期
80-82
,共3页
虚拟场景%建模%OpenGL%漫游
虛擬場景%建模%OpenGL%漫遊
허의장경%건모%OpenGL%만유
讨论了基于OpenGL与3DS MAX的虚拟环境的建模与漫游,并以此开发出一个虚拟的环境.系统以Visual C++6.0为开发平台,结合OpenGL以及3DS MAX建模,进行了南平师范高等专科学校部分场景的建模,以及漫游的实现,并具有光照、材质等真实感增强处理方法,建立的虚拟场景立体视觉效果明显,且实现了场景的可交互性.
討論瞭基于OpenGL與3DS MAX的虛擬環境的建模與漫遊,併以此開髮齣一箇虛擬的環境.繫統以Visual C++6.0為開髮平檯,結閤OpenGL以及3DS MAX建模,進行瞭南平師範高等專科學校部分場景的建模,以及漫遊的實現,併具有光照、材質等真實感增彊處理方法,建立的虛擬場景立體視覺效果明顯,且實現瞭場景的可交互性.
토론료기우OpenGL여3DS MAX적허의배경적건모여만유,병이차개발출일개허의적배경.계통이Visual C++6.0위개발평태,결합OpenGL이급3DS MAX건모,진행료남평사범고등전과학교부분장경적건모,이급만유적실현,병구유광조、재질등진실감증강처리방법,건립적허의장경입체시각효과명현,차실현료장경적가교호성.