计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2006年
3期
376-378
,共3页
OpenGL%三维模型%计算机辅助设计%仿真系统
OpenGL%三維模型%計算機輔助設計%倣真繫統
OpenGL%삼유모형%계산궤보조설계%방진계통
针对目前三维建模领域的现状以及存在的一些问题,提出了基于OpenGL的交互式三维建模仿真技术.从工程应用的角度出发,主要论述了OpenGL的技术特点与工作原理、基于二维剖面图的三维模型仿真算法、模型交互剖切原理以及剖面图的圆滑处理技术.在此基础上设计并实现了基于OpenGL的三维模型仿真系统.
針對目前三維建模領域的現狀以及存在的一些問題,提齣瞭基于OpenGL的交互式三維建模倣真技術.從工程應用的角度齣髮,主要論述瞭OpenGL的技術特點與工作原理、基于二維剖麵圖的三維模型倣真算法、模型交互剖切原理以及剖麵圖的圓滑處理技術.在此基礎上設計併實現瞭基于OpenGL的三維模型倣真繫統.
침대목전삼유건모영역적현상이급존재적일사문제,제출료기우OpenGL적교호식삼유건모방진기술.종공정응용적각도출발,주요논술료OpenGL적기술특점여공작원리、기우이유부면도적삼유모형방진산법、모형교호부절원리이급부면도적원활처리기술.재차기출상설계병실현료기우OpenGL적삼유모형방진계통.