电脑编程技巧与维护
電腦編程技巧與維護
전뇌편정기교여유호
COMPUTER PROGRAMMING SKILLS & MAINTENANCE
2005年
4期
74-77
,共4页
游戏%敏捷开发%测试优先
遊戲%敏捷開髮%測試優先
유희%민첩개발%측시우선
本文提出一种利用数组及敏捷开发思想开发俄罗斯方块游戏的过程,以数组为界面显示的数据结构,设计界面类.利用STRATEGY模式设计方块类,先设计抽象类,通过应用测试优先原则,设计简单方块让抽象类的测试通过.在逐步的迭代与重构中来响应不断变化的需求,来实现所有类.最后通过界面的优化来完成系统的开发.
本文提齣一種利用數組及敏捷開髮思想開髮俄囉斯方塊遊戲的過程,以數組為界麵顯示的數據結構,設計界麵類.利用STRATEGY模式設計方塊類,先設計抽象類,通過應用測試優先原則,設計簡單方塊讓抽象類的測試通過.在逐步的迭代與重構中來響應不斷變化的需求,來實現所有類.最後通過界麵的優化來完成繫統的開髮.
본문제출일충이용수조급민첩개발사상개발아라사방괴유희적과정,이수조위계면현시적수거결구,설계계면류.이용STRATEGY모식설계방괴류,선설계추상류,통과응용측시우선원칙,설계간단방괴양추상류적측시통과.재축보적질대여중구중래향응불단변화적수구,래실현소유류.최후통과계면적우화래완성계통적개발.