包装工程
包裝工程
포장공정
PACKAGING ENGINEERING
2007年
6期
108-109,118
,共3页
玩具%人机界面%设计
玩具%人機界麵%設計
완구%인궤계면%설계
在对玩具人机界面概念解析的基础上,就玩具人机界面设计过程中的各项显示装置、控制装置逐一展开讨论.贯穿着以人为中心的设计思想,对于玩具显示装置设计要以玩具使用者的各项感知特征作为设计的依据,对于控制装置设计,要综合考虑玩具使用者的生理结构、力量和运动特征.
在對玩具人機界麵概唸解析的基礎上,就玩具人機界麵設計過程中的各項顯示裝置、控製裝置逐一展開討論.貫穿著以人為中心的設計思想,對于玩具顯示裝置設計要以玩具使用者的各項感知特徵作為設計的依據,對于控製裝置設計,要綜閤攷慮玩具使用者的生理結構、力量和運動特徵.
재대완구인궤계면개념해석적기출상,취완구인궤계면설계과정중적각항현시장치、공제장치축일전개토론.관천착이인위중심적설계사상,대우완구현시장치설계요이완구사용자적각항감지특정작위설계적의거,대우공제장치설계,요종합고필완구사용자적생리결구、역량화운동특정.