学理论
學理論
학이론
THEORY LEARNING
2010年
31期
224,251
,共2页
网络游戏%人类学%打怪%游戏玩家
網絡遊戲%人類學%打怪%遊戲玩傢
망락유희%인류학%타괴%유희완가
在网络游戏如此盛行的年代,游戏爱好者们不分好坏地沉迷于此,使我们更加担心人类的思维和行为到底会不会因为"打怪"这种行为而冲破人们的道德底线,引起人类认知的混乱.在人类学的视角下,运用人类学的理论方法对玩家这种"打怪"行为进行详细的分析,探讨和研究.希望能够对现在和未来的游戏玩家起到一定的警示作用,并能够引起人们对网络游戏的反思.
在網絡遊戲如此盛行的年代,遊戲愛好者們不分好壞地沉迷于此,使我們更加擔心人類的思維和行為到底會不會因為"打怪"這種行為而遲破人們的道德底線,引起人類認知的混亂.在人類學的視角下,運用人類學的理論方法對玩傢這種"打怪"行為進行詳細的分析,探討和研究.希望能夠對現在和未來的遊戲玩傢起到一定的警示作用,併能夠引起人們對網絡遊戲的反思.
재망락유희여차성행적년대,유희애호자문불분호배지침미우차,사아문경가담심인류적사유화행위도저회불회인위"타괴"저충행위이충파인문적도덕저선,인기인류인지적혼란.재인류학적시각하,운용인류학적이론방법대완가저충"타괴"행위진행상세적분석,탐토화연구.희망능구대현재화미래적유희완가기도일정적경시작용,병능구인기인문대망락유희적반사.