中国矿业
中國礦業
중국광업
CHINA MINING MAGAZINE
2007年
3期
108-110
,共3页
三维可视化%实体模型%OpenGL
三維可視化%實體模型%OpenGL
삼유가시화%실체모형%OpenGL
本文介绍了地质体三维模拟系统的基本原理和系统实现,探讨在已有构模方法的基础上应用VC++ 6.0、SQL Server2000、OpenGL 图形库和传统的地质数据相结合,针对地质体的不规则性,采用实体构模的方法来构造三维地质体,生成高真实感三维立体模型,并可进行地质体的储量计算.
本文介紹瞭地質體三維模擬繫統的基本原理和繫統實現,探討在已有構模方法的基礎上應用VC++ 6.0、SQL Server2000、OpenGL 圖形庫和傳統的地質數據相結閤,針對地質體的不規則性,採用實體構模的方法來構造三維地質體,生成高真實感三維立體模型,併可進行地質體的儲量計算.
본문개소료지질체삼유모의계통적기본원리화계통실현,탐토재이유구모방법적기출상응용VC++ 6.0、SQL Server2000、OpenGL 도형고화전통적지질수거상결합,침대지질체적불규칙성,채용실체구모적방법래구조삼유지질체,생성고진실감삼유입체모형,병가진행지질체적저량계산.