计算机与数字工程
計算機與數字工程
계산궤여수자공정
COMPUTER & DIGITAL ENGINEERING
2008年
10期
154-156,169
,共4页
三维人脸动画%眼部表情%真实感%碰撞检测%OpenGL
三維人臉動畫%眼部錶情%真實感%踫撞檢測%OpenGL
삼유인검동화%안부표정%진실감%팽당검측%OpenGL
眼睛是心灵的窗户,眼睛能够表达丰富的表情.有真实感的眼部表情是三维人脸表情动画中的重要组成部分.模拟眼部运动需要考虑眼球对目标的注视、目标间的切换、扫视、头与眼的协调和眨眼.针对三维人脸模型的特点,提出一种采用刚性运动方式模拟眼睛对目标的注视移动,采用基于皮肤特性的网格非刚性形变拉伸方法模拟眨眼动画的方法.实验表明,该方法实现了较真实感的眼部表情动画.
眼睛是心靈的窗戶,眼睛能夠錶達豐富的錶情.有真實感的眼部錶情是三維人臉錶情動畫中的重要組成部分.模擬眼部運動需要攷慮眼毬對目標的註視、目標間的切換、掃視、頭與眼的協調和眨眼.針對三維人臉模型的特點,提齣一種採用剛性運動方式模擬眼睛對目標的註視移動,採用基于皮膚特性的網格非剛性形變拉伸方法模擬眨眼動畫的方法.實驗錶明,該方法實現瞭較真實感的眼部錶情動畫.
안정시심령적창호,안정능구표체봉부적표정.유진실감적안부표정시삼유인검표정동화중적중요조성부분.모의안부운동수요고필안구대목표적주시、목표간적절환、소시、두여안적협조화잡안.침대삼유인검모형적특점,제출일충채용강성운동방식모의안정대목표적주시이동,채용기우피부특성적망격비강성형변랍신방법모의잡안동화적방법.실험표명,해방법실현료교진실감적안부표정동화.