软件导刊
軟件導刊
연건도간
SOFT WARE GUIDE
2010年
7期
17-19
,共3页
编程型游戏%编程框架%游戏编程语言%编程接口
編程型遊戲%編程框架%遊戲編程語言%編程接口
편정형유희%편정광가%유희편정어언%편정접구
阐述编程型游戏编程框架的设计方法,包括游戏编程语言的范型和设计(选用)原则、编程接口的设计原则和设计方法、仿真模型的设计以及角色控制程序的结构.
闡述編程型遊戲編程框架的設計方法,包括遊戲編程語言的範型和設計(選用)原則、編程接口的設計原則和設計方法、倣真模型的設計以及角色控製程序的結構.
천술편정형유희편정광가적설계방법,포괄유희편정어언적범형화설계(선용)원칙、편정접구적설계원칙화설계방법、방진모형적설계이급각색공제정서적결구.