计算机系统应用
計算機繫統應用
계산궤계통응용
APPLICATIONS OF THE COMPUTER SYSTEMS
2011年
7期
192-194,243
,共4页
拖影%轨迹%3D游戏%实现算法%采样%自动"回收"
拖影%軌跡%3D遊戲%實現算法%採樣%自動"迴收"
타영%궤적%3D유희%실현산법%채양%자동"회수"
"拖影",就是指3D游戏中,冷兵器在舞动时所"拖"出的光影.分析了"拖影"特效的图形变化规律,提出了一种实用的"拖影"特效实现算法.借助该算法,应用程序可以根据兵器的运动轨迹,自动产生"拖影"效果.最后,还结合实际应用的经验,对算法进行了改进.这种算法已成功应用于多款3D游戏,并很好地与各种程序引擎相结合.
"拖影",就是指3D遊戲中,冷兵器在舞動時所"拖"齣的光影.分析瞭"拖影"特效的圖形變化規律,提齣瞭一種實用的"拖影"特效實現算法.藉助該算法,應用程序可以根據兵器的運動軌跡,自動產生"拖影"效果.最後,還結閤實際應用的經驗,對算法進行瞭改進.這種算法已成功應用于多款3D遊戲,併很好地與各種程序引擎相結閤.
"타영",취시지3D유희중,랭병기재무동시소"타"출적광영.분석료"타영"특효적도형변화규률,제출료일충실용적"타영"특효실현산법.차조해산법,응용정서가이근거병기적운동궤적,자동산생"타영"효과.최후,환결합실제응용적경험,대산법진행료개진.저충산법이성공응용우다관3D유희,병흔호지여각충정서인경상결합.