微处理机
微處理機
미처리궤
MICROPROCESSORS
2009年
3期
87-89,94
,共4页
遗传算法%路径搜寻%飞行物体着陆问题%牛顿力学
遺傳算法%路徑搜尋%飛行物體著陸問題%牛頓力學
유전산법%로경수심%비행물체착륙문제%우돈역학
游戏中的人工智能技术已经成为了一款游戏成功与否的关键所在.为了提高视频游戏的人工智能,使用遗传算法解决了视频游戏中的路径搜寻(Pathfinding)问题,同时将遗传算法和牛顿力学相结合,模拟了飞行物体的着陆(Landing).实验表明,遗传算法使游戏中角色的行为更加自然,具备了较高的智能,而牛顿力学的使用使游戏中飞行物体的运动符合了物理规律,从而看起来更加真实.
遊戲中的人工智能技術已經成為瞭一款遊戲成功與否的關鍵所在.為瞭提高視頻遊戲的人工智能,使用遺傳算法解決瞭視頻遊戲中的路徑搜尋(Pathfinding)問題,同時將遺傳算法和牛頓力學相結閤,模擬瞭飛行物體的著陸(Landing).實驗錶明,遺傳算法使遊戲中角色的行為更加自然,具備瞭較高的智能,而牛頓力學的使用使遊戲中飛行物體的運動符閤瞭物理規律,從而看起來更加真實.
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