计算机与现代化
計算機與現代化
계산궤여현대화
COMPUTER AND MODERNIZATION
2006年
7期
90-94
,共5页
Direct3D%3DSMAX%游戏开发
Direct3D%3DSMAX%遊戲開髮
Direct3D%3DSMAX%유희개발
通过实例详细研究并阐述在3D游戏开发中,3DSMAX、MAYA制作完成的人物和场景被Direct3D调用的方法,即如何通过D3D来运用3D作品.
通過實例詳細研究併闡述在3D遊戲開髮中,3DSMAX、MAYA製作完成的人物和場景被Direct3D調用的方法,即如何通過D3D來運用3D作品.
통과실례상세연구병천술재3D유희개발중,3DSMAX、MAYA제작완성적인물화장경피Direct3D조용적방법,즉여하통과D3D래운용3D작품.