计算机应用
計算機應用
계산궤응용
COMPUTER APPLICATION
2011年
9期
2577-2580
,共4页
角色%时间%动作分析%运动目标位置%关节坐标
角色%時間%動作分析%運動目標位置%關節坐標
각색%시간%동작분석%운동목표위치%관절좌표
针对目前基于运动捕捉的角色运动控制方法中动作的不可调整问题,提出一种基于时间的角色动作调整方法.利用角色模型已有的基本动作,通过分析这些动作的时空特性得到动作各个阶段的时间参数;然后根据控制信息和环境约束,实时计算角色运动过程中的目标位置,再结合基本动作的时空特性,实时计算出运动关节参数,最终使角色能够在基本动作的基础上根据需要做出新动作.最后利用Unity平台加载角色模型,仿真实现了角色在转向和上台阶时腿部动作的调整过程.
針對目前基于運動捕捉的角色運動控製方法中動作的不可調整問題,提齣一種基于時間的角色動作調整方法.利用角色模型已有的基本動作,通過分析這些動作的時空特性得到動作各箇階段的時間參數;然後根據控製信息和環境約束,實時計算角色運動過程中的目標位置,再結閤基本動作的時空特性,實時計算齣運動關節參數,最終使角色能夠在基本動作的基礎上根據需要做齣新動作.最後利用Unity平檯加載角色模型,倣真實現瞭角色在轉嚮和上檯階時腿部動作的調整過程.
침대목전기우운동포착적각색운동공제방법중동작적불가조정문제,제출일충기우시간적각색동작조정방법.이용각색모형이유적기본동작,통과분석저사동작적시공특성득도동작각개계단적시간삼수;연후근거공제신식화배경약속,실시계산각색운동과정중적목표위치,재결합기본동작적시공특성,실시계산출운동관절삼수,최종사각색능구재기본동작적기출상근거수요주출신동작.최후이용Unity평태가재각색모형,방진실현료각색재전향화상태계시퇴부동작적조정과정.