人类工效学
人類工效學
인류공효학
ERGONOMICS
2004年
2期
47-49
,共3页
立体显示系统%视差极限%立体视锐%双眼竞争%立体空间失真%Pulfrich现象
立體顯示繫統%視差極限%立體視銳%雙眼競爭%立體空間失真%Pulfrich現象
입체현시계통%시차겁한%입체시예%쌍안경쟁%입체공간실진%Pulfrich현상
立体显示系统是基于双眼视差设计的以体视方式呈现三维信息的系统.文章从工效学的角度对立体显示系统设计中视差极限、立体视锐、图像间距、分离方向、视距、瞳距以及刺激间的知觉交互作用等影响其显示质量的因素作了简要分析.据此提出立体显示系统设计应尽力避免由双眼竞争、立体空间失真以及Pulfrich现象所造成的不良影响,旨在为优化系统设计提供参考.
立體顯示繫統是基于雙眼視差設計的以體視方式呈現三維信息的繫統.文章從工效學的角度對立體顯示繫統設計中視差極限、立體視銳、圖像間距、分離方嚮、視距、瞳距以及刺激間的知覺交互作用等影響其顯示質量的因素作瞭簡要分析.據此提齣立體顯示繫統設計應儘力避免由雙眼競爭、立體空間失真以及Pulfrich現象所造成的不良影響,旨在為優化繫統設計提供參攷.
입체현시계통시기우쌍안시차설계적이체시방식정현삼유신식적계통.문장종공효학적각도대입체현시계통설계중시차겁한、입체시예、도상간거、분리방향、시거、동거이급자격간적지각교호작용등영향기현시질량적인소작료간요분석.거차제출입체현시계통설계응진력피면유쌍안경쟁、입체공간실진이급Pulfrich현상소조성적불량영향,지재위우화계통설계제공삼고.