大众文艺
大衆文藝
대음문예
ART AND LITERATURE FOR THE MASSES
2009年
22期
177-178
,共2页
3DMAX%游戏设计%教学应用%市场流通
3DMAX%遊戲設計%教學應用%市場流通
3DMAX%유희설계%교학응용%시장류통
这篇文章主要简述了3D Studio MAX软件及其应用在游戏设计中的一些简论,本人简单的介绍了3D Studio MAX发展的一些历史和过程,比如初学者(如学生)在学习3D Studio MAX软件中应遵循那些规律?如何最有效的学习3D Studio MAX软件和介绍了本软件的3大主要部分,并在本人的教学实践中进行实施和操作,笔者希望在电脑美术教学中找出的一些本软件的优缺点跟大家进行讨论和品鉴.
這篇文章主要簡述瞭3D Studio MAX軟件及其應用在遊戲設計中的一些簡論,本人簡單的介紹瞭3D Studio MAX髮展的一些歷史和過程,比如初學者(如學生)在學習3D Studio MAX軟件中應遵循那些規律?如何最有效的學習3D Studio MAX軟件和介紹瞭本軟件的3大主要部分,併在本人的教學實踐中進行實施和操作,筆者希望在電腦美術教學中找齣的一些本軟件的優缺點跟大傢進行討論和品鑒.
저편문장주요간술료3D Studio MAX연건급기응용재유희설계중적일사간론,본인간단적개소료3D Studio MAX발전적일사역사화과정,비여초학자(여학생)재학습3D Studio MAX연건중응준순나사규률?여하최유효적학습3D Studio MAX연건화개소료본연건적3대주요부분,병재본인적교학실천중진행실시화조작,필자희망재전뇌미술교학중조출적일사본연건적우결점근대가진행토론화품감.