计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2007年
9期
2073-2075
,共3页
虚拟环境%多维信息空间%知识元件%场景%时序逻辑
虛擬環境%多維信息空間%知識元件%場景%時序邏輯
허의배경%다유신식공간%지식원건%장경%시서라집
在研究和探讨虚拟环境之下构造以人为中心的多维信息空间的基础上,提出了虚拟环境下的多维信息空间动画模型.该模型综合了空间、时间以及知识处理的优点,很好地表达了动画系统中各个对象的行为、智能性及场景转换过程.根据这一模型构造了动画引擎的核心模块,并且在实验教学软件中实现了物质微观状态的可视化模拟,实验结果验证了该模型的有效性.
在研究和探討虛擬環境之下構造以人為中心的多維信息空間的基礎上,提齣瞭虛擬環境下的多維信息空間動畫模型.該模型綜閤瞭空間、時間以及知識處理的優點,很好地錶達瞭動畫繫統中各箇對象的行為、智能性及場景轉換過程.根據這一模型構造瞭動畫引擎的覈心模塊,併且在實驗教學軟件中實現瞭物質微觀狀態的可視化模擬,實驗結果驗證瞭該模型的有效性.
재연구화탐토허의배경지하구조이인위중심적다유신식공간적기출상,제출료허의배경하적다유신식공간동화모형.해모형종합료공간、시간이급지식처리적우점,흔호지표체료동화계통중각개대상적행위、지능성급장경전환과정.근거저일모형구조료동화인경적핵심모괴,병차재실험교학연건중실현료물질미관상태적가시화모의,실험결과험증료해모형적유효성.