教育与考试
教育與攷試
교육여고시
EDUCATION AND EXAMINTIONS
2011年
3期
94-96
,共3页
游戏%主题活动%融合
遊戲%主題活動%融閤
유희%주제활동%융합
创造性游戏与主题活动并行运行的发展容易造成教育资源上的浪费,为了做好创造性游戏与主题活动的有机融合,论文提出以主题活动中的经验作为丰富游戏情节的基本点、以主题活动中的问题作为推进游戏发展的生长点、在游戏活动中生发主题活动的内容、在游戏活动中巩固主题活动的经验等论点.
創造性遊戲與主題活動併行運行的髮展容易造成教育資源上的浪費,為瞭做好創造性遊戲與主題活動的有機融閤,論文提齣以主題活動中的經驗作為豐富遊戲情節的基本點、以主題活動中的問題作為推進遊戲髮展的生長點、在遊戲活動中生髮主題活動的內容、在遊戲活動中鞏固主題活動的經驗等論點.
창조성유희여주제활동병행운행적발전용역조성교육자원상적낭비,위료주호창조성유희여주제활동적유궤융합,논문제출이주제활동중적경험작위봉부유희정절적기본점、이주제활동중적문제작위추진유희발전적생장점、재유희활동중생발주제활동적내용、재유희활동중공고주제활동적경험등론점.