火炮发射与控制学报
火砲髮射與控製學報
화포발사여공제학보
GUNLAUNCH & CONTROL JOURNAL
2009年
3期
60-62
,共3页
电子技术%炮射导弹%二维交互设备%人机交互代理
電子技術%砲射導彈%二維交互設備%人機交互代理
전자기술%포사도탄%이유교호설비%인궤교호대리
针对某型炮射导弹武器系统的训练任务和系统需求的特点,在研究了全部训练的控制过程、训练成绩评估、虚拟人控制和对联邦成员问交互的实时处理等技术的基础上,构建了多Agent体系.重点研究了基于二维交互设备的三维虚拟实体的拾取方法,建立了基于鼠标和键盘的人机交互Agent(HCIA),同时详细地给出了程序的设计与实现过程.
針對某型砲射導彈武器繫統的訓練任務和繫統需求的特點,在研究瞭全部訓練的控製過程、訓練成績評估、虛擬人控製和對聯邦成員問交互的實時處理等技術的基礎上,構建瞭多Agent體繫.重點研究瞭基于二維交互設備的三維虛擬實體的拾取方法,建立瞭基于鼠標和鍵盤的人機交互Agent(HCIA),同時詳細地給齣瞭程序的設計與實現過程.
침대모형포사도탄무기계통적훈련임무화계통수구적특점,재연구료전부훈련적공제과정、훈련성적평고、허의인공제화대련방성원문교호적실시처리등기술적기출상,구건료다Agent체계.중점연구료기우이유교호설비적삼유허의실체적습취방법,건립료기우서표화건반적인궤교호Agent(HCIA),동시상세지급출료정서적설계여실현과정.