计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2005年
z1期
363-366
,共4页
渲染%虚拟现实%动画
渲染%虛擬現實%動畫
선염%허의현실%동화
随着高科技的进步与发展,仅仅依靠朴素的模型已经不能适应虚拟现实中的需要了,人们需要的是更加真实的虚拟环境.3ds MAX以丰富的材质、灯光和渲染技术使我们能够方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,并且其优秀的动画表现艺术几乎可以将现实和理想中的动画完美地展现出来,因此它在工业产品设计、建筑效果图绘制、广告影视制作等诸领域中得到广泛的应用.该文介绍了3ds MAX各种不同的材质灯光和渲染方法,并结合具体在VRML中的使用实例,分析了3ds MAX在虚拟现实中的应用.
隨著高科技的進步與髮展,僅僅依靠樸素的模型已經不能適應虛擬現實中的需要瞭,人們需要的是更加真實的虛擬環境.3ds MAX以豐富的材質、燈光和渲染技術使我們能夠方便和真實地錶現齣現實世界中看到的萬物,併且其優秀的動畫錶現藝術幾乎可以將現實和理想中的動畫完美地展現齣來,因此它在工業產品設計、建築效果圖繪製、廣告影視製作等諸領域中得到廣汎的應用.該文介紹瞭3ds MAX各種不同的材質燈光和渲染方法,併結閤具體在VRML中的使用實例,分析瞭3ds MAX在虛擬現實中的應用.
수착고과기적진보여발전,부부의고박소적모형이경불능괄응허의현실중적수요료,인문수요적시경가진실적허의배경.3ds MAX이봉부적재질、등광화선염기술사아문능구방편화진실지표현출현실세계중간도적만물,병차기우수적동화표현예술궤호가이장현실화이상중적동화완미지전현출래,인차타재공업산품설계、건축효과도회제、엄고영시제작등제영역중득도엄범적응용.해문개소료3ds MAX각충불동적재질등광화선염방법,병결합구체재VRML중적사용실례,분석료3ds MAX재허의현실중적응용.