测绘科学
測繪科學
측회과학
SCIENCE OF SURVEYING AND MAPPING
2008年
4期
151-152
,共2页
管线%OpenGL%几何转换%剪切变换
管線%OpenGL%幾何轉換%剪切變換
관선%OpenGL%궤하전환%전절변환
三维管线的显示问题已取得了不少进展,直线部分已经成熟,但弯管的显示还不够光滑.从三维管线衔接处的光滑出发,借助OpenGL中的几何转换技术及剪切变换技术,巧妙地利用四串同直线上的圆台衔接两直线管.该方法不仅实现起来比较简单,而且视觉效果较好,不论从哪个角度观察,衔接处都很光滑.
三維管線的顯示問題已取得瞭不少進展,直線部分已經成熟,但彎管的顯示還不夠光滑.從三維管線銜接處的光滑齣髮,藉助OpenGL中的幾何轉換技術及剪切變換技術,巧妙地利用四串同直線上的圓檯銜接兩直線管.該方法不僅實現起來比較簡單,而且視覺效果較好,不論從哪箇角度觀察,銜接處都很光滑.
삼유관선적현시문제이취득료불소진전,직선부분이경성숙,단만관적현시환불구광활.종삼유관선함접처적광활출발,차조OpenGL중적궤하전환기술급전절변환기술,교묘지이용사천동직선상적원태함접량직선관.해방법불부실현기래비교간단,이차시각효과교호,불론종나개각도관찰,함접처도흔광활.