东华大学学报(自然科学版)
東華大學學報(自然科學版)
동화대학학보(자연과학판)
JOURNAL OF DONGHUA UNIVERSITY(NATURAL SCIENCE)
2010年
4期
356-359
,共4页
视景仿真%场景建模%场景优化%Creator%Vega
視景倣真%場景建模%場景優化%Creator%Vega
시경방진%장경건모%장경우화%Creator%Vega
以建筑视景仿真系统为原型,讨论了Multigen creator在视景仿真系统的数据库创建及优化的关键技术,提出了可行的实现方法,构建了建筑视景数据库.并在VC++集成开发环境中利用Vega仿真引擎实现了运动模式和环境效果、显示通道的选择等交互控制,从而实现了交互式视景仿真驱动系统的开发.
以建築視景倣真繫統為原型,討論瞭Multigen creator在視景倣真繫統的數據庫創建及優化的關鍵技術,提齣瞭可行的實現方法,構建瞭建築視景數據庫.併在VC++集成開髮環境中利用Vega倣真引擎實現瞭運動模式和環境效果、顯示通道的選擇等交互控製,從而實現瞭交互式視景倣真驅動繫統的開髮.
이건축시경방진계통위원형,토론료Multigen creator재시경방진계통적수거고창건급우화적관건기술,제출료가행적실현방법,구건료건축시경수거고.병재VC++집성개발배경중이용Vega방진인경실현료운동모식화배경효과、현시통도적선택등교호공제,종이실현료교호식시경방진구동계통적개발.