计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2009年
19期
4552-4555
,共4页
元球%移动立方体%空间分割%组件%变形
元毬%移動立方體%空間分割%組件%變形
원구%이동립방체%공간분할%조건%변형
为了加速三维物体的变形过程,提出一种基于组件的新方法计算元球的边界体.把每个元球的边界体值存放在数组中,通过查询边界体数组,可以快速求出变形空间内任意一点的影响组件,并计算影响组件的骨架中心到该点的距离以及影响组件相对于该点的所有势函数之和,然后采用移动立方体算法将该点的势函数值与阈值比较,得出变形物体表面顶点的空间坐标值和该顶点的单位法向量.利用OpenGL实现变形物体的绘制过程.
為瞭加速三維物體的變形過程,提齣一種基于組件的新方法計算元毬的邊界體.把每箇元毬的邊界體值存放在數組中,通過查詢邊界體數組,可以快速求齣變形空間內任意一點的影響組件,併計算影響組件的骨架中心到該點的距離以及影響組件相對于該點的所有勢函數之和,然後採用移動立方體算法將該點的勢函數值與閾值比較,得齣變形物體錶麵頂點的空間坐標值和該頂點的單位法嚮量.利用OpenGL實現變形物體的繪製過程.
위료가속삼유물체적변형과정,제출일충기우조건적신방법계산원구적변계체.파매개원구적변계체치존방재수조중,통과사순변계체수조,가이쾌속구출변형공간내임의일점적영향조건,병계산영향조건적골가중심도해점적거리이급영향조건상대우해점적소유세함수지화,연후채용이동립방체산법장해점적세함수치여역치비교,득출변형물체표면정점적공간좌표치화해정점적단위법향량.이용OpenGL실현변형물체적회제과정.