电影文学
電影文學
전영문학
FILM LITERATURE
2011年
8期
46-47
,共2页
动画电影%三维动画影片%动画制作
動畫電影%三維動畫影片%動畫製作
동화전영%삼유동화영편%동화제작
传统动画经历100多年的发展,它可以完成许多复杂的高难度的动画效果,几乎人们可以想象到的它都可以完成.随着三维动画成为世界文化产业的经济热点,在影视领域里动画技术的应用越来越广泛.Flash动画是计算机图形学和动画艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地.综合分析传统动画影片、计算机三维动画影片和Flash动画影片的特征,展望未来动画影片趋势.
傳統動畫經歷100多年的髮展,它可以完成許多複雜的高難度的動畫效果,幾乎人們可以想象到的它都可以完成.隨著三維動畫成為世界文化產業的經濟熱點,在影視領域裏動畫技術的應用越來越廣汎.Flash動畫是計算機圖形學和動畫藝術相結閤的產物,它給人們提供瞭一箇充分展示箇人想象力和藝術纔能的新天地.綜閤分析傳統動畫影片、計算機三維動畫影片和Flash動畫影片的特徵,展望未來動畫影片趨勢.
전통동화경력100다년적발전,타가이완성허다복잡적고난도적동화효과,궤호인문가이상상도적타도가이완성.수착삼유동화성위세계문화산업적경제열점,재영시영역리동화기술적응용월래월엄범.Flash동화시계산궤도형학화동화예술상결합적산물,타급인문제공료일개충분전시개인상상력화예술재능적신천지.종합분석전통동화영편、계산궤삼유동화영편화Flash동화영편적특정,전망미래동화영편추세.