吉林大学学报(信息科学版)
吉林大學學報(信息科學版)
길림대학학보(신식과학판)
JOURNAL OF JILIN UNIVERSITY(INFORMATION SCIENCE EDITION)
2011年
2期
135-140
,共6页
李伟伟%董杰%李海霞%张桂连
李偉偉%董傑%李海霞%張桂連
리위위%동걸%리해하%장계련
立即辐射度%光照图%实时全局光照%多光源%抛物面映射
立即輻射度%光照圖%實時全跼光照%多光源%拋物麵映射
립즉복사도%광조도%실시전국광조%다광원%포물면영사
针对全局光照尤其是多光源的全局光照的复杂性使其一直局限于离线应用的问题.对能量大的能代表多个光源的主光源,采用立即辐射度的方法,跟踪其光线产生虚拟点光源(VPLs:Virtual Point Lights),这些VPLs再照亮场景实现实时的一次反射的间接光照.对场景中其他非主光源采用预计算光照图的方式计算其直接光照,动态主光源的直接光照及其间接光照与预算的光照图结合.在牺牲少许渲染质量的前提下,用CPU(Central Processing Unit)预计算光照图,GPU(Graphics Processing Unit)计算间接光照,,并结合光照图合成最后的图像,实现了动态主光源、动态摄像机的多光源场景全局光照交互级绘制.
針對全跼光照尤其是多光源的全跼光照的複雜性使其一直跼限于離線應用的問題.對能量大的能代錶多箇光源的主光源,採用立即輻射度的方法,跟蹤其光線產生虛擬點光源(VPLs:Virtual Point Lights),這些VPLs再照亮場景實現實時的一次反射的間接光照.對場景中其他非主光源採用預計算光照圖的方式計算其直接光照,動態主光源的直接光照及其間接光照與預算的光照圖結閤.在犧牲少許渲染質量的前提下,用CPU(Central Processing Unit)預計算光照圖,GPU(Graphics Processing Unit)計算間接光照,,併結閤光照圖閤成最後的圖像,實現瞭動態主光源、動態攝像機的多光源場景全跼光照交互級繪製.
침대전국광조우기시다광원적전국광조적복잡성사기일직국한우리선응용적문제.대능량대적능대표다개광원적주광원,채용립즉복사도적방법,근종기광선산생허의점광원(VPLs:Virtual Point Lights),저사VPLs재조량장경실현실시적일차반사적간접광조.대장경중기타비주광원채용예계산광조도적방식계산기직접광조,동태주광원적직접광조급기간접광조여예산적광조도결합.재희생소허선염질량적전제하,용CPU(Central Processing Unit)예계산광조도,GPU(Graphics Processing Unit)계산간접광조,,병결합광조도합성최후적도상,실현료동태주광원、동태섭상궤적다광원장경전국광조교호급회제.