鱼雷技术
魚雷技術
어뢰기술
TORPEDO TECHNOLOGY
2008年
1期
56-59
,共4页
赵文婷%康凤举%魏佳宁%宋强
趙文婷%康鳳舉%魏佳寧%宋彊
조문정%강봉거%위가저%송강
3D实体建模%软件工程化%增量模型%瀑布模型%变换模型%视景仿真系统
3D實體建模%軟件工程化%增量模型%瀑佈模型%變換模型%視景倣真繫統
3D실체건모%연건공정화%증량모형%폭포모형%변환모형%시경방진계통
针对复杂武器3D实体建模的需求,分析并比较了软件工程化中的瀑布模型、变换模型和增量模型等3种模型开发方法,首次将增量模型方法引入到武器3D实体建模中.基本思路是,首先根据需求分析得到的信息将武器3D实体模型划分为不同的增量构件,然后对增量构件进行详细设计并完成基于MultiGen Creator的构件开发与测试,最后进行增量构件组装和模型测试.结果表明,应用该方法有利于提高模型的可重用性和开发效率,同时使开发的模型满足视景仿真系统的逼真性和实时性的要求.
針對複雜武器3D實體建模的需求,分析併比較瞭軟件工程化中的瀑佈模型、變換模型和增量模型等3種模型開髮方法,首次將增量模型方法引入到武器3D實體建模中.基本思路是,首先根據需求分析得到的信息將武器3D實體模型劃分為不同的增量構件,然後對增量構件進行詳細設計併完成基于MultiGen Creator的構件開髮與測試,最後進行增量構件組裝和模型測試.結果錶明,應用該方法有利于提高模型的可重用性和開髮效率,同時使開髮的模型滿足視景倣真繫統的逼真性和實時性的要求.
침대복잡무기3D실체건모적수구,분석병비교료연건공정화중적폭포모형、변환모형화증량모형등3충모형개발방법,수차장증량모형방법인입도무기3D실체건모중.기본사로시,수선근거수구분석득도적신식장무기3D실체모형화분위불동적증량구건,연후대증량구건진행상세설계병완성기우MultiGen Creator적구건개발여측시,최후진행증량구건조장화모형측시.결과표명,응용해방법유리우제고모형적가중용성화개발효솔,동시사개발적모형만족시경방진계통적핍진성화실시성적요구.