微计算机信息
微計算機信息
미계산궤신식
CONTROL & AUTOMATION
2007年
3期
225-226,254
,共3页
VTK%OpenGL%MFC%可视化
VTK%OpenGL%MFC%可視化
VTK%OpenGL%MFC%가시화
本文所采用的可视化方法思路来自VTK(Visualization Toolkit),基本思想是基于体元的绘制方法,先使用数学插值将空间任意离散的点生成规则的点数据,并对数据点划分成N多个小体元,然后以体元为基本单位进行地质体可视化,体元划分越多,绘制越精确.具体实现是在MFC基础上,配合使用Visual C++提供的AppWizard创建出应用程序框架,再基于该框架进行OpenGL程序开发.其具有精确度高和可扩展能力强等优点.
本文所採用的可視化方法思路來自VTK(Visualization Toolkit),基本思想是基于體元的繪製方法,先使用數學插值將空間任意離散的點生成規則的點數據,併對數據點劃分成N多箇小體元,然後以體元為基本單位進行地質體可視化,體元劃分越多,繪製越精確.具體實現是在MFC基礎上,配閤使用Visual C++提供的AppWizard創建齣應用程序框架,再基于該框架進行OpenGL程序開髮.其具有精確度高和可擴展能力彊等優點.
본문소채용적가시화방법사로래자VTK(Visualization Toolkit),기본사상시기우체원적회제방법,선사용수학삽치장공간임의리산적점생성규칙적점수거,병대수거점화분성N다개소체원,연후이체원위기본단위진행지질체가시화,체원화분월다,회제월정학.구체실현시재MFC기출상,배합사용Visual C++제공적AppWizard창건출응용정서광가,재기우해광가진행OpenGL정서개발.기구유정학도고화가확전능력강등우점.