电脑知识与技术
電腦知識與技術
전뇌지식여기술
COMPUTER KNOWLEDGE AND TECHNOLOGY
2011年
32期
7975-7976
,共2页
Flash动漫设计%教学方法%考核机制%校企联合
Flash動漫設計%教學方法%攷覈機製%校企聯閤
Flash동만설계%교학방법%고핵궤제%교기연합
为了提高中职<Flash动漫设计>课程的教学效果,活跃课堂气氛,对这门课程进行了改革探索.从教学方法、考核机制、校企合作等几个方面进行研究.通过运用多种教学方法,丰富课堂教学,合理考核机制,注重校企联合,提高学生实践就业能力的改革,使这门课程能真正的为中职学生服务.
為瞭提高中職<Flash動漫設計>課程的教學效果,活躍課堂氣氛,對這門課程進行瞭改革探索.從教學方法、攷覈機製、校企閤作等幾箇方麵進行研究.通過運用多種教學方法,豐富課堂教學,閤理攷覈機製,註重校企聯閤,提高學生實踐就業能力的改革,使這門課程能真正的為中職學生服務.
위료제고중직<Flash동만설계>과정적교학효과,활약과당기분,대저문과정진행료개혁탐색.종교학방법、고핵궤제、교기합작등궤개방면진행연구.통과운용다충교학방법,봉부과당교학,합리고핵궤제,주중교기연합,제고학생실천취업능력적개혁,사저문과정능진정적위중직학생복무.