计算机工程
計算機工程
계산궤공정
COMPUTER ENGINEERING
2009年
10期
264-266
,共3页
纹理合成%缩放因子%大规模场景
紋理閤成%縮放因子%大規模場景
문리합성%축방인자%대규모장경
提出一种新的高效的大规模三维地貌纹理合成方法.把三维地貌场景进行透视变换投影到平面上,对这些平面上的三角网格赋一个连续的缩放因子场,把给定的纹理缩放成很多级别,使得可以和网格上的缩放因子相对应,按二维平面三角面片纹理合成的思想进行合成.实验表明,该方法在不拉伸纹理的同时能够达到实时,取得良好的视觉合成效果.
提齣一種新的高效的大規模三維地貌紋理閤成方法.把三維地貌場景進行透視變換投影到平麵上,對這些平麵上的三角網格賦一箇連續的縮放因子場,把給定的紋理縮放成很多級彆,使得可以和網格上的縮放因子相對應,按二維平麵三角麵片紋理閤成的思想進行閤成.實驗錶明,該方法在不拉伸紋理的同時能夠達到實時,取得良好的視覺閤成效果.
제출일충신적고효적대규모삼유지모문리합성방법.파삼유지모장경진행투시변환투영도평면상,대저사평면상적삼각망격부일개련속적축방인자장,파급정적문리축방성흔다급별,사득가이화망격상적축방인자상대응,안이유평면삼각면편문리합성적사상진행합성.실험표명,해방법재불랍신문리적동시능구체도실시,취득량호적시각합성효과.