苏州大学学报(自然科学版)
囌州大學學報(自然科學版)
소주대학학보(자연과학판)
JOURNAL OF SUZHOU UNIVERSITY(NATURAL SCIENCE)
2007年
4期
37-41
,共5页
OpenGL%VC ++%3D模型%融合
OpenGL%VC ++%3D模型%融閤
OpenGL%VC ++%3D모형%융합
介绍了OpenGL的基本知识,以VC ++6.0和OpenGL为开发平台,阐述了创建三维应用程序的基本过程,探讨了色彩与光照、融合与通明等真实感增强处理方法.
介紹瞭OpenGL的基本知識,以VC ++6.0和OpenGL為開髮平檯,闡述瞭創建三維應用程序的基本過程,探討瞭色綵與光照、融閤與通明等真實感增彊處理方法.
개소료OpenGL적기본지식,이VC ++6.0화OpenGL위개발평태,천술료창건삼유응용정서적기본과정,탐토료색채여광조、융합여통명등진실감증강처리방법.