地理空间信息
地理空間信息
지리공간신식
GEOSPATIAL INFORMATION
2008年
1期
65-68
,共4页
地形模型%自适应四叉树%模型简化%OpenGL
地形模型%自適應四扠樹%模型簡化%OpenGL
지형모형%자괄응사차수%모형간화%OpenGL
针对当前地形三维可视化技术的研究现状,在吸取计算机图形学、虚拟现实、地理信息学、现代数学的先进理论和技术成果的基础上,根据地形表面平坦程度不同对原始地形模型预简化,对表面较平坦的区域不再分层,将原始地形模型的完全四叉树结构改变成自适应四叉树结构,从而生成自适应四叉树结构的地形模型,并采用VC++结合OpenGL加以实现.
針對噹前地形三維可視化技術的研究現狀,在吸取計算機圖形學、虛擬現實、地理信息學、現代數學的先進理論和技術成果的基礎上,根據地形錶麵平坦程度不同對原始地形模型預簡化,對錶麵較平坦的區域不再分層,將原始地形模型的完全四扠樹結構改變成自適應四扠樹結構,從而生成自適應四扠樹結構的地形模型,併採用VC++結閤OpenGL加以實現.
침대당전지형삼유가시화기술적연구현상,재흡취계산궤도형학、허의현실、지리신식학、현대수학적선진이론화기술성과적기출상,근거지형표면평탄정도불동대원시지형모형예간화,대표면교평탄적구역불재분층,장원시지형모형적완전사차수결구개변성자괄응사차수결구,종이생성자괄응사차수결구적지형모형,병채용VC++결합OpenGL가이실현.