系统仿真学报
繫統倣真學報
계통방진학보
JOURNAL OF SYSTEM SIMULATION
2005年
1期
69-71
,共3页
虚拟现实%操作判断%完全随机实验%作业时间
虛擬現實%操作判斷%完全隨機實驗%作業時間
허의현실%조작판단%완전수궤실험%작업시간
利用自行开发与集成的虚拟现实实验系统,通过在简化的虚拟乘员舱内设定判断物体大小和移动物体等常规的任务,记录其操作时间,并与真实环境中相同的任务进行了对比来开展人在虚拟环境中作业特性的仿真实验研究,同时设计主观问卷表调查被试对虚拟效果的真实感.结果表明,被试戴头盔显示器、利用数据手套完成挑选虚拟乘员舱内标准柜抽屉中的小球,并放置在一台体上任务的作业时间服从均值36.72s、方差13.798正态分布.70.2%的被试调查时认为头盔显示器的立体效果明显,可以产生一种沉浸感.所以,开展虚拟现实应用研究时,应使系统硬件能够尽可能地模拟真实任务背景,关键是头盔显示器和数据手套的交互性满足需要,其次对真实世界的模型优化应有一个量级,这样,人在其中的判断及反应操作与真实世界就可以类比,从而可保证应用结果有效性.
利用自行開髮與集成的虛擬現實實驗繫統,通過在簡化的虛擬乘員艙內設定判斷物體大小和移動物體等常規的任務,記錄其操作時間,併與真實環境中相同的任務進行瞭對比來開展人在虛擬環境中作業特性的倣真實驗研究,同時設計主觀問捲錶調查被試對虛擬效果的真實感.結果錶明,被試戴頭盔顯示器、利用數據手套完成挑選虛擬乘員艙內標準櫃抽屜中的小毬,併放置在一檯體上任務的作業時間服從均值36.72s、方差13.798正態分佈.70.2%的被試調查時認為頭盔顯示器的立體效果明顯,可以產生一種沉浸感.所以,開展虛擬現實應用研究時,應使繫統硬件能夠儘可能地模擬真實任務揹景,關鍵是頭盔顯示器和數據手套的交互性滿足需要,其次對真實世界的模型優化應有一箇量級,這樣,人在其中的判斷及反應操作與真實世界就可以類比,從而可保證應用結果有效性.
이용자행개발여집성적허의현실실험계통,통과재간화적허의승원창내설정판단물체대소화이동물체등상규적임무,기록기조작시간,병여진실배경중상동적임무진행료대비래개전인재허의배경중작업특성적방진실험연구,동시설계주관문권표조사피시대허의효과적진실감.결과표명,피시대두회현시기、이용수거수투완성도선허의승원창내표준거추체중적소구,병방치재일태체상임무적작업시간복종균치36.72s、방차13.798정태분포.70.2%적피시조사시인위두회현시기적입체효과명현,가이산생일충침침감.소이,개전허의현실응용연구시,응사계통경건능구진가능지모의진실임무배경,관건시두회현시기화수거수투적교호성만족수요,기차대진실세계적모형우화응유일개량급,저양,인재기중적판단급반응조작여진실세계취가이류비,종이가보증응용결과유효성.