中国教育信息化·基础教育
中國教育信息化·基礎教育
중국교육신식화·기출교육
CHINA EDUCATION INFO
2010年
11期
33-36
,共4页
小学信息技术教学%多元智能%教学游戏
小學信息技術教學%多元智能%教學遊戲
소학신식기술교학%다원지능%교학유희
文章在多元智能理论指导下,为了更好地实施小学信息技术教学,探讨把小学信息技术课程中"键盘操作及其汉字输入"的学习内容设计为动作类的Flash游戏,让小学生在游戏中认识键盘、熟悉键盘,并探讨了该教学游戏对小学生智能发展的影响.
文章在多元智能理論指導下,為瞭更好地實施小學信息技術教學,探討把小學信息技術課程中"鍵盤操作及其漢字輸入"的學習內容設計為動作類的Flash遊戲,讓小學生在遊戲中認識鍵盤、熟悉鍵盤,併探討瞭該教學遊戲對小學生智能髮展的影響.
문장재다원지능이론지도하,위료경호지실시소학신식기술교학,탐토파소학신식기술과정중"건반조작급기한자수입"적학습내용설계위동작류적Flash유희,양소학생재유희중인식건반、숙실건반,병탐토료해교학유희대소학생지능발전적영향.