机械工程师
機械工程師
궤계공정사
MECHANICAL ENGINEER
2007年
5期
81-83
,共3页
基于阴影恢复形状%曲面重建%OpenGL
基于陰影恢複形狀%麯麵重建%OpenGL
기우음영회복형상%곡면중건%OpenGL
提出了一个基于Shape From Shading(SFS,基于阴影恢复形状)方法进行车身重建的方法,该方法从车身二维照片入手,采用图像处理技术对图像进行必要的处理,并由图像的亮度进行车身三维形状的重建,利用VC++6.0和OpenGL开发了一个重建平台,实现了车身外形的重建.
提齣瞭一箇基于Shape From Shading(SFS,基于陰影恢複形狀)方法進行車身重建的方法,該方法從車身二維照片入手,採用圖像處理技術對圖像進行必要的處理,併由圖像的亮度進行車身三維形狀的重建,利用VC++6.0和OpenGL開髮瞭一箇重建平檯,實現瞭車身外形的重建.
제출료일개기우Shape From Shading(SFS,기우음영회복형상)방법진행차신중건적방법,해방법종차신이유조편입수,채용도상처리기술대도상진행필요적처리,병유도상적량도진행차신삼유형상적중건,이용VC++6.0화OpenGL개발료일개중건평태,실현료차신외형적중건.